خرید بازی here they lie برای ps4
در ابتدا باید بگوییم که خرید بازی here they lie برای ps4 را میتوانید با اطمینان خاطر در سایت ما انجام دهید.
برای کسانی از شما که وب سایت را دنبال کرده اید یا من را شخصاً می شناسید
می دانید که من یک هوادار وحشت بزرگ بقا هستم
و هنگامی که VR برای اولین بار اعلام شد من به یاد دارم که فکر می کنم چگونه می تواند تجربه ترسناک بقا را تقویت کند.
تریلر بازی here they lie برای ps4
بنابراین جای تعجب ندارد که یک بازی که من مایل به بررسی آن بودم
که سرانجام PlayStation VR (PSVR) سقوط کرد Here Here Lie بود
بعد از این همه سونی سانتا مونیکا (که هیچکدام از برنامه های توسعه نیستند) عنوان را با Tangentlemen توسعه دادند.
متأسفانه اوج تمام هیجان به سرانجام رسید تا با ناامیدی پایان یابد
زیرا در اینجا آنها دروغ یک تجربه نسبتاً ناچیز را تجربه می کنند
که من را متقاعد نمی کند که آینده ژانر ترسناک بقا در VR است و یک مجموعه معمولی و نیمکت کنسول نیست.
شخصیت اصلی:
در اینجا آنها دروغ می گویند شما به عنوان یک شخصیت اصلی بدون نام بازی می کنید
که به نظر می رسد با شکستن شریک زندگی سابق خود دانا
(که خوب من این کار را انجام می دهم) با شکست روبرو هستیم
و به نظر می رسد تیله های خود را از دست داده است.
وظیفه شما این است که به پیچ و خم که تجلی بدنی درد و رنج او است و راه خود را از سوراخ خرگوش پیدا کنید
جستجو کنید و امیدوارم با کمی آرامش از آن طرف بیرون بیایید.
تقریباً بلافاصله متوجه خواهید شد که تصاویر بازی قوی ترین نقطه آن نیستند
با این که بیشتر بافت ها شبیه چیزی هستند که در عنوان PS2 می بینید.
این بازی با استفاده از یک پالت رنگی خنثی (سیاه و سفید ، خاکستری ، سفیدی)
با آنچه که مانند یک فیلتر دانه دار به نظر می رسد ، استفاده می کند
و این صدای ترسناک و ویرانگر به نقاب تصاویر معمولی کمک می کند.
بیشتر مناطق به شکلی طراحی شده اند ، چیزی بیش از یک مکان شهری کاملاً ویران نشده شهر اول بازی.
بخش های مختلف بازی:
گیم پلی بازی برای یک وحشت بقاء روانشناختی شخص اول نسبتاً استاندارد است:
شما بدون سلاح خواهید بود (تنها اجرای دفاع شما فقط اجرا می شود)
تعداد کمی از بخش های مخفی کاری مخفی و نیاز به باتری چراغ قوه شما وجود خواهد داشت.
تعویض مداوم (اما با توجه به بی شمار باتری های موجود
از بین رفتن مسئله ای نخواهد بود).
هیچ پازلی برای حل شدن وجود ندارد یا چالش های دیگری برای غلبه بر آن وجود ندارد
به سادگی می توانید مسیر خود را در کل مناطق مختلف جستجو کنید تا راهی برای خروج از روانی خود پیدا کنید.
یکی دیگر از جنبه های ناامید کننده این است که هوش مصنوعی به سختی چالشی را پیش می برد.
پیمایش در مناطقی که آنها کمین می کنند نسبتاً بدون دردسر است
و در حالی که برخی از لحظه های لرزیدن وجود دارد
متأسفانه آنها کم و زیاد هستند ، با بیشتر تنش های ناشی از گریه های هولناک آنها و موسیقی متن فیلم اشتها.
احتمالاً بهترین لحظه ترسناک بازی در ابتدای بازی اتفاق می افتد
جایی که شما در قطار در حال حرکت هستید و از واقعیت درک شده خود داخل و خارج می شوید.
این شرم آور است که توسعه دهندگان این کار را نکرده اند
زیرا اگرچه آن را با ترس و وحشت بارگیری نکرده است
اما پتانسیل وحشت بقا را نشان می دهد که VR با آن روبرو است.
پیچیدگی بازی:
همانطور که به درون هزارتوی ذهن شخصیت خود می روید
تنها حس واقعی درک شما از اوضاع (و داستان) از طریق فشرده سازی کوتاه مکالمات با دانا است.
تحویل داستان سعی دارد التقاطی باشد و منابع دیگری مانند تماس تلفنی و یادداشت ها
(که به دلیل تار بودن به سختی می توانید آنها را بخوانید) سعی در اضافه کردن روایت و رمز و راز دارد.
با این حال ، تمام این کارها داستان را پیچیده می کنند که از تلاش هایش برای سورئالیسم کم نمی شود
و در تلاش برای فروش این لحظه ، غالباً با پوچی روبرو می شود. این امر به محیط بازی گسترش می یابد
تقریباً در نیمی از بازی شما در آنچه به نظر می رسد نوعی منطقه چراغ قرمز است
جایی که افراد با سر حیوان رفتار می کنند تحریک آمیز ظاهر می شوند.
هرچند که با بقیه بازی کاملاً مبهم نیست ، اما بیشتر شبیه این است
که یک صلح طلبانه یک ساعت یازدهم Graem Base را از وحشت واقعی سورئالیست بدست آوریم.
توسعه دهندگان برخی از اثرات عالی VR مانند راهروهای خمشی را تجربه می کنند که کاملاً دشوار است.
جنبه VR تجربه ای کاملاً غوطه ور را ایجاد می کند
(واقعاً جالب است که بتوانید با چرخاندن سر خود به تحلیل محیط اطراف خود بپردازید)
اما منفی (و نسبتاً قابل توجه) برای تصویری بازی این است که وضوح تار باعث تحریک بیماری حرکتی است.
به همین دلیل مجبور شدم استراحت های مکرر را انجام دهم
و حتی با وجود اینکه تحمل را تحمل می کردم ، همانطور که بازی می پوشید
هنوز هم باعث می شد بازی را کمی خنثی کنم.
یکی از مزایای توسعه دهندگان در کنترل است. به جای تکیه کردن روی سر خود برای انجام همه چرخش ها
(که بعضی اوقات می تواند یک عامل کاتالیزور برای بیماری حرکت باشد)
یک لمس ساده یا راست از انگشت چپ سمت چپ ، منظره شما را در آن جهت می چرخاند.
افکار نهایی بازی:
مشکلات بیماری حرکت به کنار ، حتی پر طرفدار ترین طرفداران ترسناک نیز ۴-۵ ساعت طول می کشد
تا در اینجا کامل شوند و آنها یک رابطه عمدتاً ناپایدار هستند.
من می دانم که گیمرها این روزها از عدم نوآوری در سری بازی ها غافلگیر می شوند
اما وقتی Here They Lie از پارادایم ترسناک سنتی استفاده می کند
در واقع بسیار خوب کار می کند و یک تجربه جذاب به خصوص در VR ایجاد می کند.
متأسفانه این لحظات به ندرت یافت می شوند و بیشتر از آنکه سعی نکند
یک لحن عجیب روحی و روانی را ایجاد کند که باعث خدشه دار شدن از تجربه کلی شود.
در حالی که علائم امیدوار کننده ای وجود دارد ، اولین تجربه ترسناک من در VR در نهایت ناامید کننده بود.
خرید بازی here they lie برای ps4 را میتوانید از سایت ما انجام دهید همچنین مقاله اصلی را در سایت well-played مشاهد کنید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.